【度盘】Spore【3.85GB】

发布于 2020-09-14  162 次阅读


今天来分享的是一个远古神作,08年的老游戏,孢子。
最近疯狂沉迷于上帝模拟器类的游戏,
在翻游戏的过程中偶然碰到了这个,
刚玩的时候还没觉得怎样,结果越玩越上瘾,四个通宵牺牲了无数头发之后终于从孢子阶段跨越陆地阶段再到部落阶段、文明阶段,最终迈入了太空。
从最初的大鱼吃小鱼模式再到后来即时战略带到后来满宇宙的炸星球,可以说是极爽的了。
一开始我还觉得这游戏和上帝模拟器没啥关系,毕竟只是生物的进化,
结果太空阶段后画风突变,你可以自己塑造星球、创造物种、晋升物种文明。
特别最后我顶着无数的炮火冲进了银河的中心,跨过grox的防线之后。
得到了生命权杖,只需要轻轻一点,就可以完成以前为了将一个无生命星球改造成生命星球所跑的数个星球取样本的工作之后。
我才发现我已经成为了“上帝”。
所有星球的存灭只在一念之间,想要他生就一发生命权杖,想要他死就一发星球克星。
真正的理解了什么叫做科学的尽头是神学。
还有因为物种差异,在无生命星球可以轻易活下去的、任何恶劣环境都无法摧毁的GROX却无法在生命星球存活。
因为生命形态的对立而不得已打下大半个宇宙的GROX。
还有最后找到的仅剩一片废墟的地球。
游戏内涵极多,要素也极多,很值得没事坐着慢慢玩。
当然.....这游戏实在太费时间了,没觉得怎样天就亮了。
而且作为一款2008年的游戏,对于配置的要求简直离谱,46亿的恒星体系全都是打包压缩的,你每到一个恒星系就会解压一部分,我没有解开所有的恒星系但存档大小已经直逼2G。
显卡、内存要求不高,就是吃硬盘。
没错,他简直是在吃硬盘。

《孢子》范围宏观,从一个人、一个城市拉大到一个物种的产生。玩家要先从数十亿年前的单细胞生物开始逐步向前发展,随着时间的推移逐渐进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生群集生物,体验生命进化过程。此外,游戏也具备战略要素和简易编辑器,玩家可控制生物发展文明,甚至可以透过武力而征服其它星球。至于游戏编辑器,则能让玩家自己设计游戏内容。
游戏分为五个阶段:细胞,生物,部落,文明,太空,每个阶段有其进度值,玩家把游戏进度条进行到顶即可进入到下一关(太空阶段是最后一个阶段,是无限的,无法下一关)。
细胞阶段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《大鱼吃小鱼》、《派克人》等,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己;
生物阶段:这个阶段感觉类似《暗黑破坏神》,强调角色的战斗和成长;
部族阶段:当角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的RTS界面;
文明阶段:己方玩家规划城市的建设和布局,当己方玩家的城市建成时,己方玩家可以通过缩放视角来查看。开始寻找其它文明,通过战争或外交手段,最终的目的是征服整个星球;
太空阶段:统治整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张其它太阳系的文明。侵略扩张阶段是十分开放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒险,这阶段类似《星际迷航》系列。
各阶段组成一个完整演化进程:细胞、生物、部落、文明和太空,每个阶段都有不同的挑战和目标。玩家可以选择从细胞阶段开始,从微不足道的水中细胞生物慢慢培育一个物种,使其进化成有知觉的物种;或是从多个星球上建立部落或文明再开始游戏,随心所欲地操弄属于自己的世界。

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